“Teoría de la simulación”: un científico propone un método para saber si vivimos en un programa de ordenador

“Teoría de la simulación”: un científico propone un método para saber si vivimos en un programa de ordenador
“Teoría de la simulación”: un científico propone un método para saber si vivimos en un programa de ordenador
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Entre todas las teorías sobre el universo y la posibilidad de que surja vida en él, hay una que es quizás un poco más extravagante, que propone que en realidad vivimos en un mundo virtual avanzado.

Conocido como el “teoría de la simulación”en su forma más básica, y respaldada por una rama de la ciencia llamada física de la información– sugiere que el espacio-tiempo y la materia no son fenómenos fundamentales. En cambio, la realidad física consistiría principalmente en bits de información, de los cuales se deriva nuestra experiencia del espacio-tiempo.

Si digerir esta teoría no fue suficiente, especialmente para aquellos que no han visto la película Matrix, el físico teórico Roman Yampolski también esbozó, por encima de todo, en un nuevo artículo, cómo uno podría salir de él si estuviera realmente atrapado en una simulación hiperrealista.

Sin embargo, antes de entrar en las rutas de escape, primero debemos establecer si estamos en un universo simulado. Para ello, debemos remontarnos a los orígenes de la teoría.

La “teoría de la simulación”

En 2003, el filósofo Nick Bostromde la Universidad de Oxford (Reino Unido), es quien formuló la hipótesis de la simulación, que deriva en parte de otras ideas como la planteada por el legendario físico John Archibald Wheeler en 1989, quien sugería que el universo es fundamentalmente matemático y pueden considerarse como emergentes de la información.

Bostrom, por su parte, con una visión más certera de cómo surgió esta información, asume que se debe a que una civilización avanzada debería llegar a un punto en el que su tecnología sea tan sofisticada que las simulaciones serían indistinguibles de la realidad, y los participantes no se darían cuenta. que están en una simulación.

Entonces surge automáticamente la pregunta: si no somos conscientes de esto en una simulación, ¿Cómo probar entonces si una teoría tan descabellada es “real”?

La teoría de la simulación sugiere que el espacio-tiempo y la materia no son fenómenos fundamentales.
La “teoría de la simulación” sugiere que el espacio-tiempo y la materia no son fenómenos fundamentales.

Un universo lleno de información

Aquí es donde entra en juego el físico Melvin Vopson de la Universidad de Portsmouth (Inglaterra). En un ensayo reciente para The Conversation, Vopson, para probar la intrigante teoría, ofrece la idea de que si realmente viviéramos en un universo simulado, “contendría muchos fragmentos de información por todas partes”. que estos bits “representarían el código”.

“Por lo tanto”, escribe Vopson, “la detección de estos datos probará la hipótesis de la simulación”.

Así, a partir de su propia propuesta del “principio de equivalencia masa-energía-información (M/E/I)”, que sugiere que “la masa puede expresarse en energía o en información, o viceversa”, el físico cree que los bits de información tendría una pequeña masa. Entonces, si puede encontrar la masa de esos bits, agrega, teóricamente detectará los bits mismos.

Como informó DW a principios de este año, Vopson sugirió que la información, después de los sólidos, los líquidos, los gases y los plasmas, podría considerarse una quinta forma de materia en el universo.

Y como explica el propio Vopson, su experimento para probar su existencia material consiste en “borrar la información contenida dentro de las partículas elementales, dejándolas a ellas y a sus antipartículas (todas las partículas tienen versiones “anti” de (ellas mismas que son idénticas, pero de carga opuesta) aniquiladas en un destello de energía, emitiendo “fotones”, o partículas de luz.

Salga de la “Matriz”

Si Vopson logra probarlo y sabemos que estamos atrapados en una simulación, ¿cómo saldremos?

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En un nuevo artículo, Roman Yampolskiy, informático de la Universidad de Louisville, intenta responder precisamente a esta pregunta y sugiere algunas formas de salir de la simulación. Alerta de spoiler: ninguno involucra la píldora azul o roja como en The Matrix.

Entre varias consideraciones, como, por ejemplo, establecer en qué tipo de simulación nos encontramos, Yampolskiy propone en primer lugar atacar por fuerza bruta, obligando a nuestros simuladores a utilizar cada vez más potencia de cálculo y por tanto más energía, hasta que no lo hagan. No pueden ignorarlo.

“Tal vez podríamos enviar sondas de von Neumann a los rincones más lejanos del universo, con el objetivo de aumentar deliberadamente el consumo de recursos”, cita la programadora Gwern Branwen, “o podríamos ejecutar nuestras propias simulaciones”, agregó.

Ningún método del científico informático Roman Yampolskiy involucra la píldora azul o roja como en The Matrix.
Ninguno de los métodos del científico informático Roman Yampolskiy involucra la píldora azul o roja como en “The Matrix”.

monumento gigantesco en lenguaje binario

Entre los otros métodos esbozados por Yampolskiy, destaca el de intentar llamar la atención de los creadores a través de un gigantesco monumento en binario para hacerles saber que lo sabemos o el de “piratear” la simulación, aunque, admite Yampolskiy, de momento, se encuentra en una primera fase de investigación de posibles vías de escape, y que en realidad aún queda mucho por entender.

Así, para el informático, el siguiente paso sería profundizar en la estructura del universo, en particular la mecánica cuántica.

“Dado que actualmente no tenemos la capacidad de leer/escribir el código fuente de la simulación y no sabemos si nuestros intentos de ataques de ingeniería social tendrán algún impacto, nuestra mejor apuesta es investigar la estructura de nuestro universo en la escala más pequeña posible con la esperanza de de detectar efectos procesables”, escribió, y agregó que la mecánica cuántica tiene muchas peculiaridades, que “tendrían mucho sentido” si pensáramos en ellas como fallas o posibles hazañas.

“Dichas anomalías, solas o en combinación, han sido explotadas por científicos astutos para lograr lo que parece una simulación de piratería, al menos en teoría y, a menudo, en experimentos posteriores (por ejemplo, alterar el pasado, mantener a los gatos vivos como si estuvieran muertos, comunicarse contrafactualmente)”, dijo. continuado.

“Aunque los fenómenos cuánticos en cuestión generalmente se limitan a la escala micro, uno solo necesita extender el efecto al mundo macro para que se consideren hazañas en el sentido utilizado en este artículo”.

Si después de entender la idea básica de la “teoría de la simulación” todavía la consideras nada más que una tontería, cabe señalar que cada vez son más los científicos -sobre todo a medida que profundizamos en la mecánica cuántica- que consideran, al menos hasta cierto punto , que la teoría podría ser plausible. Pero cualquiera que sea el lado que tome, lo que está claro es que la naturaleza de nuestra realidad es y probablemente seguirá siendo uno de los mayores misterios. En este sentido, aún entendemos muy poco sobre el universo y nuestra “realidad”, por lo que seguro que aún son muchas las sorpresas que nos encontraremos en nuestro camino.

“Cuanto más en serio nos tomemos la hipótesis de la simulación, más probable será que algún día la pruebemos o desaprobemos”, concluye Vopson.

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