Echamos un vistazo a una de las exclusivas de Xbox más esperadas: .

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Probablemente uno de los juegos más esperados de la última década: STALKER 2 debería, si todo va bien, finalmente lanzarse en 2023. Averigüemos sobre esta gran exclusiva de Xbox.

¿Cuál es la fecha de lanzamiento de STALKER 2?

STALKER 2: El corazón de Chernobyl tardó mucho en llegar. Lo último que supe fue que GSC Game World iba a lanzar el juego en abril de 2022, pero se vio obligado a posponer el lanzamiento por razones obvias: el equipo tiene su sede en Kyiv, Ucrania, y está muy limitado por los eventos geopolíticos actuales. . De momento es difícil determinar la fecha de estreno, pero el estudio parece indicar que será en 2023. Y aunque no hemos tenido imágenes nuevas en meses e incluso se han cancelado los pedidos anticipados, los desarrolladores finalmente nos han dado un nuevo tráiler del juego, todo en 4K:


¿Cuáles son las especificaciones técnicas de STALKER 2?

Por ahora, sabemos que el juego funciona con Unreal Engine 5. El tráiler anterior parece indicar una buena experiencia en PC y Xbox Series. También se espera soporte RTX en Series S y X y pantalla 4K en Series X.. El tamaño mostrado es de 180 GB en Xbox Series y de 150 GB en PC. En PC ya se conocen las especificaciones técnicas del juego:

Mínimo Recomendado
Sistema operativo ventanas 10 ventanas 10
Procesador AMD Ryzen 5 1600X / Intel
Núcleo i5-7600K
AMD Ryzen 7 3700X / Intel
Núcleo i7-9700K
RAM 8 GB de memoria 16 GB de memoria
Tarjeta gráfica AMD Radeon RX 580 8GB /
NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
AMD Radeon RX 5700XT 8GB
/ NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8 GB / NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 11 GB
Espacio del disco 150 GB de espacio en disco
disponible
150 GB disponibles
disponible

Gráficos “de la más alta calidad, desarrollado con las más avanzadas tecnologías de escaneo y fotogrametría“También se prometen en el juego.


¿Cuál es la trama de STALKER 2?

STALKER 2: The Heart of Chernobyl es la cuarta entrega de la franquicia que comenzó en 2007. Nos invitará a jugar un papel importante en una historia no lineal ambientada en la Europa del Este postapocalíptica. Tiene lugar en una versión alternativa de la Zona de Exclusión de Chernobyl, después del desastre de 1984. Algunos de los reactores de la planta permanecieron activos, lo que lamentablemente provocó una segunda explosión en 2006.

La Zona de Exclusión de Chernobyl se modificó drásticamente después de la segunda explosión en 2006. Los mutantes violentos, las anomalías mortales y el conflicto entre sus muchas facciones hicieron de la zona un lugar muy difícil para sobrevivir. Sin embargo, los artefactos increíblemente valiosos que se encuentran allí atraen a muchas personas, conocidas como “Stalkers”, que se infiltran en la Zona bajo su propio riesgo, con la esperanza de hacerse ricos o descubrir la verdad, que se encuentra en el corazón de Chernobyl.

Juegas como un acosador caído en este mundo hostil de 64 km² donde tendrás que tomar muchas decisiones para definir tu trayectoria y por ende tu destino. Se prometen muchas sucursales para este propósito.. Esto incluirá hablar con las distintas facciones de todo el mundo y forjar alianzas de su elección.


¿Qué podemos esperar en términos de jugabilidad?

Por el momento, el metraje muestra mucha acción frontal, pero también sigilo. Tenga en cuenta que se incluirán varios modos de dificultad para adaptarse a todos los niveles de habilidad.

Participa en intensas peleas contra varios enemigos que usarán muchas tácticas para incapacitarte. Elige tu arma favorita entre más de 30 tipos de armas totalmente personalizables y experimenta con cientos de combinaciones mortales contra tus enemigos.

Por “enemigos” nos referimos a encuentros con humanos y mutantes. Se dice que cada mutante tiene diferentes subtipos, por lo que su comportamiento es difícil de predecir. Ten en cuenta que suelen cazar en manada.

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La gestión de inventario bien puede convertirse en una parte importante del diseño del juego. Será posible personalizar tus armas en el modo multijugador. Y no nos olvidemos de los valiosos artefactos que debes recolectar durante el juego.

Finalmente, un juego de supervivencia es un juego en el que tienes que lidiar con el hambre, la somnolencia, el sangrado y los efectos de la radiación.


¿Un juego de mundo abierto?

Si el primer episodio estaba compuesto por vastas áreas interconectadas, para esta obra, el estudio nos promete un mundo abierto muy grande en una zona radiactiva de 64 km² con ambientes variados. En las columnas del sitio oficial de Xbox, incluso supimos que este mundo abierto sería uno de los más grandes hasta la fecha.

Con STALKER 2, finalmente creamos lo que queríamos hacer desde el principio. Por primera vez en la serie, podrás explorar la Zona en un mundo abierto posapocalíptico, uno de los más grandes hasta la fecha.

Es nuestro mundo más inmersivo hasta el momento, y lo estamos creando con el amor y la pasión que este entorno merece. Con nuestra tecnología más avanzada hasta el momento, la Zona nunca se ha visto mejor. Y puedes ganarlo o perderlo para siempre.

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El juego será un mundo inmersivo y en constante cambio. El juego también conservará una de las cualidades del anterior: “A-Life”, que permitía a los NPC interactuar entre sí; esto generó, por ejemplo, enfrentamientos entre mutantes y Stalkers. Este sistema debería mejorarse aquí.


Mods en el programa?

STALKER 2: El corazón de Chernóbil tendrá soporte oficial para modsEsto le da a los Stalkers talentosos la libertad de expandir y enriquecer el mundo del juego y dar rienda suelta a su creatividad.

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¿NFT en el juego o no?

Era el miedo del pasado mes de diciembre: GSC Game World había anunciado que el juego iba a integrar NFT, es decir, objetos digitales únicos. Esta iniciativa sigue al programa Quartz de Ubisoft, que no fue bien recibido por el público y algunos empleados. GSC, por otro lado, tenía la intención de vender monedas de juego a los jugadores, incluidos artículos digitales, que sin embargo no otorgarían ningún beneficio adicional durante el juego. Al final, el estudio se retractó por la insatisfacción de los jugadores: “Según los comentarios recibidos, hemos tomado la decisión de cancelar todos los NFT de STALKER 2.“, “los intereses de nuestros aficionados y jugadores son la principal prioridad del equipo. Estamos haciendo este juego para que puedas disfrutarlo, sin importar el costo. Si te importa, a nosotros también..”


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