Tokio finaliza su exclusividad con Playstation en marzo y ya prepara su llegada a Game Pass, según informes

Tokio finaliza su exclusividad con Playstation en marzo y ya prepara su llegada a Game Pass, según informes
Tokio finaliza su exclusividad con Playstation en marzo y ya prepara su llegada a Game Pass, según informes
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La disputa comercial entre Sony y Microsoft se ha dado en diferentes frentes, siendo uno de ellos el de la exclusividad de ciertos juegos. Por eso, muchos gamers de Xbox tienen que esperar (y en otros casos rezar) para que el título que tanto quieren cumpla su cláusula y llegue a las consolas de Microsoft… como pasó con bucle de muerte en 2022.

Ghostwire Tokio está listo para cumplir su exclusividad temporal con Playstation el 25 de marzo de 2023un contexto que ha alimentado los rumores sobre su posible llegada a Game Pass en los próximos tres meses.

Sin embargo, debemos ser responsables con nuestros fanáticos de Xbox y señalar que esta información no es oficial y proviene de fuentes que deben analizarse cuidadosamente. Más reciente Esta es una filtración de un usuario de Reddit, que asegura tener en su poder la programación completa de Zenimax Media para este año.

Usuarios de Xbox Series X/S esperando para ejecutar este juego en sus consolas

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además de aventurarse Ghostwire Tokio llega a Game Pass en marzo de 2023, este redactor jefe indica que el título llegaría a Xbox Series X/S con nuevos y exclusivos contenidos para la consola de Microsoft. Y si se pregunta acerca de la primera fuente, son imágenes de la supuesta nueva sede editorial de Bethesda Softworks en Londres. Se dice que las fotos son del año pasado y pudimos ver el juego ya listado para Xbox Series X/S.

“La nueva sede de la Edición Internacional de Bethesda Softworks en Londres tiene un arte mural que ya presenta a Ghostwire Tokyo en la plataforma Xbox Series X/S”

Una delicia para los ojos

El apartado de arte fue el más aclamado del juego desarrollado por Tango Gamesworks, destacándose por su atención al detalle. Esto se debe a que fue creado por Ikumi Nakamura, uno de los principales creadores de arte de Okami, BayonetaEl mal dentro. Considerado discípulo del legendario Shinji Mikami. Desafortunadamente, Nakamura dejó Gameworks a la mitad del desarrollo de Ghostwire Tokio para dirigir su propio estudio: Unseen Inc.

Etiquetas: Tokyo pone fin su exclusivo con Playstation marzo prepara ya su llegada en Juego Pass según de información

 
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