NVIDIA abre acceso anticipado a Omniverse ACE – .

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Como parte de CES 2023, nvidia anunció hoy la apertura en acceso anticipado de Motor de nube NVIDIA Omniverse Avatar (ACE). Los desarrolladores y equipos enfocados en avatares y asistentes virtuales pueden inscribirse en el programa inicial ahora y probarlo hoy.

NVIDIA Omniverse ACE es un conjunto de microservicios de inteligencia artificial (IA) nativos de la nube que facilitan la creación e implementación de asistentes virtuales inteligentes y humanos digitales a escala. Facilita el desarrollo de avatares al proporcionar los componentes fundamentales de IA necesarios para agregar inteligencia y animación a cualquier avatar, construido en cualquier motor e implementado en cualquier nube.

ACE es una de las muchas aplicaciones de IA generativa, cuyo objetivo es ayudar a los creadores a acelerar el desarrollo de mundos 3D y el metaverso. Los miembros que se unan al programa tendrán acceso a las versiones preliminares de los microservicios de IA de NVIDIA, así como a las herramientas y la documentación necesarias para desarrollar flujos de trabajo de IA nativos en la nube para aplicaciones de avatar interactivas.

Estos asistentes pueden diseñarse para organizaciones de todas las industrias, lo que les permite mejorar los flujos de trabajo existentes y desbloquear nuevas oportunidades comerciales.

Primeros éxitos del programa

El programa Early Access incluye acceso a versiones preliminares de los siguientes microservicios ACE Animation AI y Conversational AI:

  • Microservicio de IA de animación 3D para avatares de terceros: utiliza la IA generativa de Omniverse Audio2Face para dar vida a los personajes en Unreal Engine y otras herramientas de representación mediante la creación de animaciones faciales realistas a partir de un archivo de audio simple.
  • El microservicio de IA de animación 2D (Retrato en vivo): permite animar fácilmente retratos en 2D o rostros humanos estilizados a través de transmisiones de video en vivo.
  • El microservicio de texto a voz utiliza NVIDIA Riva TTS: se utiliza para sintetizar el habla con un sonido natural a partir de transcripciones sin procesar, sin ninguna información adicional, como patrones o ritmos del habla.

Los miembros del programa también tendrán acceso a herramientas, aplicaciones de referencia de muestra y recursos de soporte para comenzar.

Avatares para todas las industrias

Omniverse ACE puede ayudar a los equipos a crear humanos digitales interactivos que mejoren las experiencias en todas las industrias para proporcionar:

  • Animación de personajes simple, para que los usuarios puedan darles vida con una experiencia mínima.
  • La capacidad de implementarse en la nube, lo que significa que los avatares se pueden usar prácticamente en cualquier lugar, como un quiosco de restaurante de servicio rápido, una tableta o un casco de realidad virtual.
  • Una suite lista para usar, basada en NVIDIA Unified Compute Framework (UCF), que permite la interoperabilidad entre NVIDIA AI y otras soluciones, lo que garantiza una IA de próxima generación que se adapta a cada caso de uso.

Casos de uso con socios

NVIDIA también habló sobre sus socios, como Listo jugador yojuegos épicos, que experimentó con Omniverse ACE con respecto a los flujos de trabajo para avatares de IA. El microservicio de IA de animación Omniverse ACE admite personajes 3D de Ready Player Me, una plataforma de creación de avatares entre juegos.

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Los avatares digitales se están convirtiendo en una parte importante de nuestra vida diaria. Las personas usan avatares en juegos, eventos virtuales y aplicaciones sociales e incluso como una forma de ingresar al metaverso.“, me ha dicho Timmu TokeCEO y cofundador de Ready Player Me”.Pasamos siete años desarrollando el sistema de avatar perfecto, lo que permitió a los desarrolladores integrarlo fácilmente en sus aplicaciones y juegos, y a los usuarios crear un avatar para explorar diferentes mundos. Con NVIDIA Omniverse ACE, los equipos ahora pueden dar vida a estos personajes más fácilmente“.

La tecnología MetaHuman de Epic Games ha transformado la creación de humanos digitales realistas y de alta fidelidad. Omniverse ACE, combinado con el marco MetaHuman, hará que sea aún más fácil para los usuarios diseñar e implementar atractivos avatares en 3D.

Los humanos digitales no solo tienen que ser conversadores. También pueden ser cantantes, al igual que el avatar de IA Toy Jensen. El equipo creativo de NVIDIA creó rápidamente una actuación navideña de TJ, utilizando Omniverse ACE para extraer la voz de un cantante y convertirla en la voz de TJ. Esto permitió que el avatar cantara con el mismo acorde y ritmo que el artista original.

Se ve a muchos creadores haciendo Vtubing, una nueva forma de transmisión en vivo que les permite transmitir usando un avatar virtual (Vtuber) e interactuar con los espectadores. Con Omniverse ACE, los creadores pueden mover sus avatares en 3D desde animaciones 2D, incluidas fotos y rostros estilizados. Los usuarios pueden ver avatares desde la nube y animar personajes desde cualquier lugar.

Finalmente, también informaron que la aplicación de referencia NVIDIA Tokkio está creciendo, con los primeros socios desarrollando avatares de servicio al cliente nativos en la nube para industrias como telecomunicaciones, banca y más.

NVIDIA abre acceso anticipado Omniverse ACE

 
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